Что у нас на выходе видеокарты?



D-subminiature, или D-sub — семейство электрических разъёмов. Свое название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующее правильное положение разъёмов при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный», было уместно тогда, когда эти разъёмы только появились. Разъем служит для подключения аналогового монитора, все его прекрасно знают.


Digital Visual Interface, он же DVI (англ. цифровой видеоинтерфейс) — стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения. В базовом стандарте передается только видео, без звука.

Сразу чудный вопрос - можно ли подключить аналоговый монитор к цифровому разъему DVI?
И да, Вам в любом компьютерном магазине продадут переходник DVI-Dsub.
Что это за магия? Как это вообще возможно?

Это разработчики стандарта шутят. Несмотря на цифровое название разъема, их там три вида:

DVI-A = только аналоговый сигнал, практически не используется

DVI-I = на части пинов цифровой сигнал, на части пинов - аналоговый сигнал RGB, разъем стоит практически на основной массе видеокарт
Вот разъем и переходник к нему на RGB



Кажется, такой переходник не может существовать, но он существует :) Не забываем про наличие пинов с аналоговым сигналом RGB.

DVI-D - полностью цифровой разъем. Вот он ниже.

похож на DVI-I - но немного другой.

Современные видеокарты умеют туда и цифровой звук выводить = соответственно существует переходник HDMI-DVI-D. Практически не используется - сразу ставят HDMI.

Собственно вот все варианты DVI и их распиновка. 



Хорошо видно, что у DVI-I есть аналоговые пины С1-С5..



Отсюда сразу два вопроса:

Можно ли использовать кабель DVI-D для разъемов DVI-I? Да, можно - все будет работать.
Т.е. если у Вам монитор с кабелем DVI-D, а выход у видеокарты только DVI-I (обычная ситуация) - то всё можно подключить. 

Можно ли использовать кабель DVI-I для разъемов DVI-D? Нет, нельзя - из-за аналоговых пинов С1-С4 кабель не войдет в разъем.

И еще вопрос - а существует ли кабель с ДВУМЯ разъемами DVI-I?
Нет, конечно. Куда его включать.... Разъем DVI-I есть только на видеокарте.
К нему можно подключить:
- цифровой монитор через кабель DVI-D
- аналоговый монитор через кабель/переходник D-SUB/DVI-I



High Definition Multimedia Interface (HDMI) — интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования. Разъём HDMI обеспечивает цифровое DVI-соединение нескольких устройств - f с помощью соответствующих кабелей. Основное различие между HDMI и DVI в том, что разъём HDMI меньше по размеру, а также поддерживает передачу многоканальных цифровых аудиосигналов.

Все большие и красивые мониторы уже надо подключать по HDMI. Да, какой-нибудь монитор 27" на 2560*1600 будет иметь разъем DVI-D и даже его можно подключить - но разрешения в 2560*1600 при таком подключении не будет. Не хватит пропускной способности стандарта DVI.

Гигантская таблица стандартов HDMI (из Википедии)

Спецификация Дата выпуска Описание
1.0 9 декабря 2002
  • Максимальная пропускная способность интерфейса по одному проводу 4,9 Гбит/с. Поддержка видео до 165 МПикс/сек (1080p @ 60 Гц или UXGA) и 8-канального звука (192 кГц/24 бит).
1.1 20 мая 2004
  • Добавлена поддержка защиты звука, требуемая для проигрывания DVD-Audio.
1.2 8 августа 2005
  • Добавлена поддержка передачи однобитового аудиосигнала, такого, как Super Audio CD DSD.
  • Разработан HDMI-разъём типа A с полной поддержкой всех форматов для PC-источников и дисплеев.
  • Добавлена возможность для PC-источников использовать родное цветовое пространство RGB при сохранении поддержки YCbCr CE.
  • Установлено требование для дисплеев с HDMI 1.2 и более поздних версий поддерживать будущие низковольтные (то есть, связанные по переменному току) источники, например, основанные на базе технологии ввода-вывода PCI Express.
1.2a 14 декабря 2005
  • Добавлена полная поддержка всех особенностей и наборов команд протокола дистанционного управления CEC (Consumer Electronic Control).
1.3 22 июня 2006
  • Поднята частота синхронизации с 165 до 340 МГц, что позволяет увеличить пропускную способность интерфейса по одному проводу с 4,95 Гбит/с до 10,2 Гбит/с.
  • Добавлена поддержка «глубокого цвета» (Deep Color, 30-, 36-, 48-битный цвет, т.е. глубина цвета 10, 12 или 16 бит на каждый компонент RGB) в высоких разрешениях, вместо поддержки только 24-битного цвета у предыдущей версии.
  • Поддержка стандарта цветопередачи xvYCC.
  • Реализована автоматическая синхронизация видео- и аудио-сигнала.
  • Добавлена поддержка новых форматов сжатия без потерь многоканального звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio для декодирования внешними AV-ресиверами
  • Разработан новый разъём miniHDMI (Type C) для портативных устройств — таких, как камеры.
1.3b 26 марта 2007
  • Управление бытовой электроникой.
1.4 22 мая 2009
  • Добавлена поддержка разрешения 4K х 2К (3840×2160 при 24/25/30 Гц и 4096×2160 при 24 Гц).
  • Реализована возможность создания Fast Ethernet-соединения (100 Мбит/с) (HDMI Ethernet Channel, HEC).
  • Реализована технология реверсивного звукового канала (ARC).
  • Разработан новый интерфейсный разъём для миниатюрных устройств — micro-HDMI (Type D).
  • Поддержка 3D-изображения.
1.4a 4 марта 2010
  • Улучшена поддержка 3D-изображения

Новые обязательные режимы Side-by-Side и Top-and-Bottom для вещательного контента, в дополнение к режимам, имеющимся в спецификации 1.4. С учётом этих двух обязательных форматов, спецификация HDMI версии 1.4a обеспечивает уровень совместимости устройств, предназначенных для доставки 3D-контента через соединение HDMI.

Обязательные 3D-форматы:

  • для фильмов на Blu-ray дисках — удвоенного разрешения (Frame Packing) 1080p @ 24 Гц;
  • для игр — удвоенного разрешения (Frame Packing) 720p @ 50 или 59.94/60 Гц;
  • для телевидения — режим Side-by-Side 1080i @ 50/60 Гц или режим Top-and-Bottom 720p @ 50/60 Гц или 1080p @ 24 Гц.

Применение 3D-форматов:

  • дисплеи — должны поддерживать все обязательные форматы;
  • коммутаторы, хабы и другие коммутирующие устройства должны быть в состоянии пропускать все обязательные форматы;
  • источники (Blu-ray плееры, игровые приставки, ТВ-тюнеры) — должны поддерживать, по крайней мере, один обязательный формат.
1.4b 11 октября 2011
  • Одной из новых функций является то, что он добавляет поддержку 3D-видео 1080p на 120 Гц. Увеличена пропускная способность интерфейса по одному проводу до 15 Гбит/с.
2.0 4 сентября 2013 В HDMI 2.0 увеличена максимальная дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней (TMDS) на пропускную способность канала от 3,4 Гбит/с до 6 Гбит/с, который позволит увеличить общую пропускную TMDS до 18 Гбит/с. Это позволит HDMI 2.0 поддерживать разрешение Full HD 3D со скоростью 120 кадров в секунду и разрешение 4K со скоростью 60 кадров в секунду (FPS). Для HDMI 2.0 включена поддержка 4:2:0 (цветовая субдискретизация), поддержка 25 кадров в секунду 3D-форматов, улучшение 3D-возможностей, поддержка более восьми каналов аудио, поддержка HE-AAC и DRA аудио стандартов и другие дополнительные функции. 
  • Добавлена поддержка разрешения 4K (3840×2160) при 50/60 Гц
  • Добавлена поддержка до 32 каналов аудио
  • Звуковая частота увеличена до 1536 кГц для самого высокого качества звука
  • Одновременная передача двойного видеопотока для нескольких пользователей на одном экране
  • Одновременная передача многопотокового аудио нескольким пользователям (до 4)
  • Добавлена поддержка дисплеев с соотношением сторон 21:9
  • Добавлена динамическая синхронизация видео и аудио потоков
  • Улучшение CEC обеспечивает расширенные возможности управления бытовой электроникой при помощи единой точки управления
2.1 4 января 2017 Поддержка более высокой частоты обновления экрана и разрешений 4K, 8K и 10K (когда такие дисплеи появятся), увеличенная до 48 Гбит/с пропускная способность.

Список поддерживаемых разрешений:

  • 4K50/60Hz
  • 4K100/120Hz
  • 5K50/60Hz
  • 5K100/120Hz
  • 8K50/60Hz
  • 8K100/120Hz
  • 10K50/60Hz
  • 10K100/120Hz
  • Также новинка поддерживает цветовые пространства BT.2020 с 10, 12 и 16 битной цветовой разрядностью. 


Следует отметить, что вывод звука в HDMI будет только в видеокартах стандарта PCI-E, стандарт AGP "не умеет" выводить звук через видеокарту.

DisplayPort и его младший брат MiniDP

DisplayPort — стандарт сигнального интерфейса для цифровых мониторов. DisplayPort предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем. 
Через переходники можно подключить к остальным видам разъемов.  Фактически DisplayPort - универсальный разъем, в котором есть:
- цифровые пины видео
- аналоговые пины видео
- цифровые пины звук

DisplayPort 1.2 имеет максимальную скорость передачи данных 21,6 Гбит/с на расстоянии до 3 метров, что больше, чем HDMI Type B (2x10,2 Гбит/c). Также поддерживает несколько независимых потоков, пропускная способность вспомогательного канала в стандарте увеличена с 1 до 720 Мбит/с.

Таким образом, через интерфейс DisplayPort 1.2 можно подключить до двух мониторов, воспроизводящих картинку размером 2560 х 1600 точек с частотой 60 Гц, либо до четырёх мониторов с разрешением 1920 х 1200 точек. При использовании одиночного монитора поддерживаемое разрешение возрастает до 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц, монитор с поддержкой частоты обновления 120-165 Гц поддерживается при разрешениях до 2560 х 1600 точек. Это позволяет стандарту DisplayPort 1.2 работать с технологиями построения стереоскопического изображения

Ранее DisplayPort не предполагал каких-либо выплат, но с 05.03.2015 выплаты составляют 20 центов за каждое устройство. Производители устройств с HDMI выплачивают ежегодно 10000 долларов, плюс минимум 4 цента за каждое устройство (15 центов, если не указан логотип HDMI на продукте и в рекламных материалах).

Размеры разъёма Mini DisplayPort в 10 раз меньше, чем у стандартного разъёма DVI.

Вот сам порт MiniDP


Переходник на VGA



Переходник на DVI


Переходник на HDMI




S-video - аналоговые данные для телевизора.

S-Video (англ. Separate Video, раздельный видеосигнал) — компонентный аналоговый видеоинтерфейс, предусматривающий раздельную передачу составляющих видеосигнала: яркости Y совместно c синхросигналом, и цветности С (совместно с цветовой синхронизацией), которые передаются по двум отдельным линиям связи, с волновым сопротивлением 75 Ом. Раздельная передача яркости и цветности обеспечивает более высокое качество изображения, чем композитные стандарты, так как при этом исключаются перекрёстные помехи при разделении сигналов.

Интерфейс S-Video используется только для передачи сигнала телевидения стандартной чёткости и непригоден для HDTV. Для передачи звука необходим отдельный кабель.



Стандартный четырёхконтактный разъём S-Video, типа «мама»:
1. GND — «земля» (Y),
2. GND — «земля» (C),
3. Y — Яркость,
4. C — Цветность.

Разрешения мониторов.


И собственно, почему образовался такой зоопарк разъемов? Разрешения современных мониторов растут и растут, старые стандарты уже не обеспечивают "прокачку" необходимых объемов информации.

Смотрим таблицу, указаны не все варианты разрешений. На Википедии есть более подробная таблица.

Разрешение Пиксели Число пикселей Пропорции Комментарий
 480p  640 х 480      307 200   4:3  pixel по высоте
 720p  (HD Ready)  1280 х 720      921 600  16:9  pixel по высоте, 720 строк
 1080p (Full HD)  1920 х 1080    3 000 000  16:9  pixel по высоте, 1080 строк
 2К  2048×1080
 2560×1440
 2560×1600
   2 211 840
   3 686 400
   4 096 000
 -----
 16:9
 -----
 pixel по горизонтали
 4К (Ultra HD)  3840 × 2160
 3996 × 2160
 4096 x 2160
 4096 × 1714
 3656 × 2664
 4096 × 3112
   8 294 400
   8 631 360
   8 847 360
   7 020 544
   9 739 584
 12 746 752
 16:9
 -----
 -----
 21:9
 -----
 -----
 pixel по горизонтали
 5К  (Ultra HD)  5120 × 2160
 5120 × 2700
 5120 × 2880
 5120 × 3840
 11 059 200
 13 824 000
 14 745 600
 19 660 800
 21:9
 -----
 16:9
   4:3
 pixel по горизонтали
 8К  (Ultra HD)  8400 × 3600
 7680 × 4320
 8192 × 4320
 8192 × 5120
 8192 × 8192
 (30.2) мегапикселей
 (33.2) мегапикселей
 (35.3) мегапикселей
 (41.9) мегапикселей
 (67.1) мегапикселей
 21:9
 16:9
 -----
 16:10
    1:1
 pixel по горизонтали

На сегодняшний день даже топовые видеокарты с трудом справляются с 5К. Как пример, моноблок Apple iMac на 27 дюймов в 5К Retina - работать можно комфортно, а вот играть в динамические игры - нет. Слишком много пикселов, а их надо посчитать и вывести на экран с частотой как минимум 70 Гц.

Retina - на латыни сетчатка. Apple использует как торговый бренд для дисплеев с высоким разрешением, точнее плотностью пикселей на дюйм. По Стиву Джобсу: "Всё то Retina, что больше 300 ppi". Считается, что при 300 ppi отдельные пиксели не различимы на экране.
Но и тут маркетинг во всей красе - у  iMac 27 дюймов 5К Retina всего 218 ppi вместо 300.
  • Кулер для CPU (2765)

    Основные параметры кулеров.Вот классический вариант для горячего процессора - Zalman CNPS7700-Cu, почти 900 гр. чистой меди.Площадь пластин охлаждения 3 268 кв.см., коннектор 3 пин. Конечно, со временем медь потемнеет - но все равно красиво и эффективно.Сейчас конечно, уже не выпускается (socket только Intel:...

  • Как ускорить компьютер - hard (1856)

    Будем ускорять не новый ПК.Начнем с железа. Не будем использовать разные варианты разгона, а попробуем штатными способами сделать компьютер быстрее. Для начала внимательно посмотрим на все электролитические конденсаторы на материнской плате, особенно на те, которые рядом с процессом. Если есть вздутие - то материнской...

  • Как установить XEON 771 на LGA775 (1786)

    Имеем в наличии 775 сокет. Хочется поставить в 775 сокет что-то мощное, старые Pentim D (и Celeron) не будем рассматривать.Socket LGA 775 (или Socket T) — разъём для установки процессоров в материнскую плату, разработанный корпорацией Intel, выпущенный в 2004 году. Представляет разъём с...

  • Видеокарта PCI-E (1262)

    PCI Express, или PCIe, или PCI-E  — компьютерная шина (хотя на физическом уровне шиной не является, будучи соединением типа «точка-точка»), использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных. В отличие от стандарта PCI, использовавшего...

  • Блок питания (1218)

    Блок питания - самый важный элемент в ПК. Плохой блок питания. когда он "умрет" - он с собой в небытиё прихватит и хорошую материнскую плату и хороший процессор и хорошую видеокарту и хороший SSD (питание подается на все элементы ПК). Поэтому обязательно надо покупать высококачественный блок...

  • Протоколы общения с дисками (1145)

    Узнали? А это он - "винчестер" :) Начнем с сокращений. HDD - Hard Disk Drive - диск для записи данных, он же "хард", он же "винчестер", он же "винт".  Почему часто HDD называют "винчестером"? Или сокращенно "винт"? Фирма IBM в 1973 году выпустила жёсткий диск модели 3340, впервые объединивший в одном неразъёмном корпусе пластины диска и...

  • Оперативная память (1018)

    Будем рассматривать память стандарта DIMM, про SIMM забудем, она уже совсем старая.SIMM (англ. Single In-line Memory Module, односторонний модуль памяти) — модули памяти с однорядным расположением контактов, широко применявшиеся в компьютерных системах в 1990-е годы.DIMM (англ. Dual In-line...

  • Центральный процессор CPU Intel (994)

    Центральный процессор - основной "думатель" в компьютере. Сокращение CPU означает central processing unit - центральное процессорное устройство. В основном речь пойдет о процессорах Inel, есть еще процессоры AMD - но это большая отдельная тема.Процессор устанавливается в сокет на материнской...

  • Тыльные разъемы видеокарт (905)

    Что у нас на выходе видеокарты?D-subminiature, или D-sub — семейство электрических разъёмов. Свое название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующее правильное положение разъёмов при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный», было уместно тогда, когда эти разъёмы только появились. Разъем служит для подключения...

  • Видеокарта AGP (877)

    AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) - поставим наиболее мощную видеокарту.Но сначала основы.Скорость порта1х - передача 1 блока данных за один такт2х - передача 2 блоков данных за один такт4х - передача 4 блоков данных за один такт - около 1 Гб/с8х - передача 8 блоков данных за...

  • Компьютер не включается (793)

    И самое главное - все собрали, все отлично - только ПК включается на 3-5 секунд и потом выключается. Обидно. Что это значит? Как правило - это срабатывает защита БП от короткого замыкания (или от большого тока). Скорее всего, какой-то элемент в ПК поврежден. Что делать?Пойдем по шагам. 1. Все...

  • Как собрать игровой компьютер недорого? (759)

    Постановка вопроса подразумевает, что хочется компьютер, на котором будут работать современные игрушки (на настройках графики, близкими к максимальными), но денег на современный игровой монстр нет.Раз нет денег - забываем про современные сокеты и процессоры и вспоминаем про socket 775.1....

  • S.M.A.R.T. - здоровье HDD (395)

    S.M.A.R.T. (от англ. self-monitoring, analysis and reporting technology — технология самоконтроля, анализа и отчётности) — технология оценки состояния жёсткого диска встроенной аппаратурой самодиагностики, а также механизм предсказания времени выхода его из строя.Компаниями Compaq, Seagate,...

  • Видеокарта: получить данные (393)

    При выборе видеокарты часто возникают вопросы и споры - сколько видеопамяти должно быть на борту? Всегда ли 4 Gb видеопамяти лучше, чем 2 Gb? Как увидеть, сколько игра реально забирает видеопамяти?Обычно, все сводится к тому, что чем больше, тем лучше. Начнем с математики.Видеокарте нужно отдать...

  • Функция TRIM (371)

    TRIM (англ. to trim — подрезать) — команда интерфейса ATA, позволяющая операционной системе уведомить твердотельный накопитель о том, какие блоки данных уже не содержатся в файловой системе и могут быть использованы накопителем для физического удаления. Команда TRIM была введена вскоре после появления...

  • Выбор термопасты (265)

    Термопаста используется для обеспечения качественного отбора тепла от процессора и передаче этого тепла на радиатор.Внутри ПК в основном:- между центральным процессором (CPU) и кулером- между графическим процессором (GPU) и радиатором видеокарты- в качестве экзотики - есть еще блоки питания с...