PCI Express, или PCIe, или PCI-E  — компьютерная шина (хотя на физическом уровне шиной не является, будучи соединением типа «точка-точка»), использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных. В отличие от стандарта PCI, использовавшего для передачи данных общую шину с подключением параллельно нескольких устройств, PCI Express, в общем случае, является пакетной сетью с топологией типа звезда. Устройства PCI Express взаимодействуют между собой через среду, образованную коммутаторами, при этом каждое устройство напрямую связано соединением типа точка-точка с коммутатором.

Для подключения устройства PCI Express используется двунаправленное последовательное соединение типа точка-точка, называемое линией (англ. lane — полоса, ряд); это резко отличается от PCI, в которой все устройства подключаются к общей 32-разрядной параллельной двунаправленной шине. Соединение (англ. link — связь, соединение) между двумя устройствами PCI Express состоит из одной (x1) или нескольких (x2, x4, x8, x12, x16 и x32) двунаправленных последовательных линий. Каждое устройство должно поддерживать соединение, по крайней мере, с одной линией (x1).

Ревизии PCI-E

В одну/обе стороны, Гбит/с
  Связей
x1 x2 x4 x8 x12 x16 x32
PCI-E 1.0 2/4 4/8 8/16 16/32 24/48 32/64 64/128
PCI-E 2.0 4/8 8/16 16/32 32/64 48/96 64/128 128/256
PCI-E 3.0 8/16 16/32 32/64 64/128 96/192 128/256 256/512

Для видеокарт в основном используется разъем х16. Современные модели требуют ревизию 3.0

Есть еще разъем PCI-E 2.1 Что это? Физически и электрически разъем 2.1 полностью соответствует 2.0 
Но добавлены программные функции из стандарта 3.0 (в отдельных случаях поднимает скорость обмена данными за счет оптимизации работы с системными ресурсами). Не забываем, что в таблице указаны максимальные теоритические скорости, т.е. не 2.0, не 2.1. не работают на максимальной скорости. Просто использование 2.1 приближает нас к пределу для стандарта 2.0

Internal Error Reporting — теперь информация о внутренних ошибках стала доступной программному коду.
Atomic Operations — поддержка атомарных операций, помогающая распределять задачи между ядрами CPU и ускорителями на основе видеочипов.
Resizable BAR Capability — возможность определения количества системных ресурсов, выделяемых устройствам.
Dynamic Power Allocation — возможность программного управления состояниями питания.
ID-based Ordering — снижение простоев, вызванных неоптимальным порядком команд, дающий увеличение производительности.
Latency Tolerance Reporting — улучшения в распределении ресурсов.
Alternative Routing-ID Interpretation — поддержка большего количества внутренних функций устройств.



Быстродействие видеокарты.

От чего зависит быстродействие в игре, он же высокий FPS?

Надо процессору получить задание от игровой программы, его обработать, отдать данные видеокарте на отрисовку - и в результате видеокарта сообщит монитору (самый тупой в этой связке), какие пиксели в какие цвета покрасить :)

- быстродействие процессора, для игр не очень критичный вариант, практически будет хватать любого современного процессора от 3 Ггц с 4-мя ядрами (socket 775 / 1366 / 115х / 2011). вариант 2011-3 можно не рассматривать, т.к. там материнские платы с памятью DDR4, которая слабо (+10%) влияет на расчеты по игре, а ценник поднимает весьма значительно.

- скорость передачи данных к видеокарте, т.е. разъем PCI-E должен быть ver 2.1 или 3.0 (и видеокарта этого же стандарта)

- тип и объем памяти в видеркарте - обязательно GDDR5 4 гиг и более (тип памяти GDDR5 собственно задает параметры быстродействия)

- ширина шины памяти (т.е. мостик между графическим процессором и самой памятью) - от 256 бит (384 бит приветствуются)

- число универсальных шейдеров - т.е. грубо, сколько параллельных расчетов может выполнять графический чип - от 1500 и выше

Т.е. идея понятна - не имеет особого смысла собирать игровой ПК с процессором i7 и памятью DDR4 и ставить в него видеокарту с шиной 128 бит. Прочитать можно здесь Как собрать игровой компьютер недорого?

Видеопамять.

Какая она вообще бывает. На сегодняшний день существует:

GDDR2 - использовалась мало, фактически DDR2 в другом форм-факторе
GDDR3 - сделана на базе DDR2, работает на увеличенных частотах
GDDR4 - практически не использовалась, дороже GDDR3 без существенного увеличения быстройдействия
GDDR5 - (англ. Graphics Double Data Rate) — 5-е поколение памяти DDR SDRAM, спроектированной для приложений, требующих высокой полосы пропускания. GDDR5 основана на памяти DDR3, которая имеет удвоенные, по сравнению с DDR2, каналы связи, но у GDDR5 также есть буферы предварительной выборки шириной 8 битов.
GDDR5X - удвоенная пропускная способность по сравнению с GDDR5 (64 байта против 32 байт)
HBM - High Bandwidth Memory (рус. «память с высокой пропускной способностью») — это высокопроизводительный интерфейс ОЗУ для DRAM c трёхмерной компоновкой от компаний AMD и Hynix
HBM2 - еще быстрее

Мощность (электрическая) видеокарты.

Мощность видеокарты можно оценить исходя из наличия дополнительного питания. Если нет разъема для дополнительного питания - значит видеокарта потребляет не более 75Вт (по стандартной шине PCI-E). Откуда такая цифра?
Смотрим спецификацию:
  3,3В на 3А = 10Вт
   12В на 5А = 60Вт

Складываем = 70Вт, в пике до 75Вт :)

Дополнительный разъем питания 6 pin позволяет добавить 75 Вт, разъем питания на 8 pin (6+2) - 150 Вт.

Теперь популярные вопросы.

Особенности разъемов 6 pin и 6+2 pin

По разъему 6 pin блок питания отдает 75Вт, по разъему 8 pin (6+2) блок питания отдает 150Вт .Дополнительные два пина - это только "земля", там нет дополнительных +12В. На многих форумах возникает первый вопрос - А как блок питания "понимает", какую ему мощность давать на разъем питания и как это зависит от дополнительных разъемов с "землей"?

Ответ - "никак".

Это РАЗНЫЕ шлейфы от блока питания. Если на блоке питания есть шлейф на 6 pin - значит по такому шлейфу можно передать только 75 Вт (и блок питания на это рассчитан). Если на блоке питания есть шлейф 6+2 pin, то по такому шлейфу можно передать 150 Вт (через тот же основной разъем 6 pin). 

Тут же возникает второй вопрос - Если по основному разъему 6 pin можно передавать и 75 Вт и 150 Вт (т.е. все электропитание передается через него), зачем вообще нужны два дополнительных пина с "землей"? И будет ли видеокарта на 8 pin работать, если в нее вставить разъем на 6 pin?

Ответ - дополнительные два пина нужны для "мозгов" видеокарты. Если она не "видит" подключение дополнительных двух пинов с "землей", то видеокарта работать будет, НО будет заблокирована вкладка "разгон". Если включены все 8 pin, то видеокарта "понимает", что можно использовать мощность 150 Вт и вкладка "разгон" становится доступной. 



Собственно так и написано (перевод) "Подключение двух пинов с заземлением разблокирует режим разгона".

В отдельных мощных (на 150-200 Вт) видеокартах при подключении 6 pin вместо 8 pin будут заблокированы часть режимов, т.к. видеокарта "понимает", что мощности питания будет недостаточно (75 Вт вместо 150 Вт)

Комментарий: в некоторых версиях драйверов разгон доступен и при питании 6 pin. Это уже так производитель решил, что питания хватит для разгона.


Двухслотовые видеокарты.

Двухслотовая видеокарта используют ОДИН разъем PCI-E x16 и ДВА слота крепления к материнской плате. По ширине она занимает ДВА слота.


Данное техническое решение используется в двух основных случаях:
- очевидно - мощная видеокарта с мощных вентиляторным охлаждением, поэтому ширина на два слота (как на фото выше)
- неочевидно - средняя видеокарта с массивным мощным радиатором без вентилятора - для создания бесшумных систем (тоже ширина два слота)

И да, при наличии мощного охлаждения карта может быть и 3-х слотовой.



Зачем на отдельных материнских платах ДВА разъема PCI-E х16?
 
Как мы увидели - двухслотовые видеокарты используют только один электрический разъем PCI-E х16. Зачем же второй нужен?
Существует хитрое техническое решение, позволяющее установить две видеокарты на материнскую плату и использовать их как одно целое (две карты соединяются специальным кабелем и материнская плата должна поддерживать этот режим). Стоит заметить, что комбинации некоторых видеокарт могут оказаться гораздо более эффективными, производительными и выгодными финансово, чем одна более мощная и, соответственно, значительно более дорогая карта.

NVIDIA - технология называется SLI. NVIDIA SLI (англ. scalable link interface, рус. масштабируемый интерфейс связи) — технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трёхмерного изображения.

Для построения компьютера на основе SLI необходимо иметь:
  • материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16, поддерживающую технологию SLI;
  • качественный блок питания мощностью минимум 550 ватт (рекомендуются блоки SLI-Ready);
  • видеокарты GeForce 6/7/8/9, GT(S/X)200/300/400/500/600/700/800/900 или Quadro FX с шиной PCI Express;
  • мост, объединяющий видеокарты.
Поддержка чипсетов для работы со SLI осуществляется программно. Видеокарты должны быть одной модели, при этом версия BIOS плат, их производитель, частота ядра, частота видеопамяти и объем видеопамяти значения не имеют.

SLI-систему можно организовать двумя способами. С помощью специального мостика SLI или программным путём. В последнем случае нагрузка на шину PCIe возрастает, что плохо сказывается на производительности.

AMD CrossFireX (рус. перекрёстный огонь) — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более (до четырех графических процессоров одновременно) видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения.

Для построения на компьютере CrossFireX-системы необходимо иметь:

  • материнскую плату с двумя или более разъёмами PCI Express x16 (до версий R9-285, R9-290 или R9-290X ещё и с чипсетом AMD или Intelопределённой модели, поддерживающей CrossFireX);
  • мощный блок питания, как правило, мощностью от 700Вт;
  • видеокарты с поддержкой CrossFireX;
  • специальный гибкий мостик CrossFireX для соединения видеокарт.
Видеокарты должны быть одной серии (за некоторыми исключениями), но не обязательно одной модели. При этом быстродействие и частота CrossFire-системы определяются характеристиками чипа наименее производительной видеокарты. Это в общем. Как понять на практике - можно ли две разные видеокарты объединить мостиком CrossFire? Не нужно гадать - давно все уже сделано. Вот, например, таблица соответствий для видеокарт серий HD 5xxxx-6xxxx-7xxxx



Например, если у Вас видеокарта HD 5850 - то ее можно объединять с картами HD 5970, 5870, 5850 и 5830.
Таблица взята с форума Radeon, читать здесь.

CrossFireX-систему можно организовать следующими способами. 

Внутреннее соединение — видеокарты объединяются с помощью специального гибкого мостика CrossFireX, при этом для соединения более, чем двух видеокарт не нужно использовать специализированные многоразъемные мостики (типа NVIDIA 3-way SLI или 4-way SLI), видеокарты соединяются последовательно простыми CrossFireX мостиками. 

Программный метод — видеокарты не соединяются, обмен данными идёт по шине PCI Express x16, при этом их взаимодействие реализуется с помощью драйверов - необходима поддержка со стороны материнской платы. Недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15 % по сравнению с вышеназванным способом.

Что произойдет после объединения видеокарт?
- будет выбрана наименьшая частота работы процессора из двух видеокарт
- будет выбран наименьший объем памяти из двух видеокарт

По поводу памяти подробнее. Каждая видеокарта рассчитывает свою часть изображения (есть разные алгоритмы разделения задач). Если у обеих видеокарт установлена память 1 Gb - то с точки конечного результата объем видеопамяти вырос до 2Gb (т.е. каждая видеокарта считает свою половину изображения, используя свой 1 Gb памяти).

Для 2Gb ситуация аналогична - по эффективности расчетов это будет 4Gb.

Для варианта 1Gb и 2Gb какой будет результат? Вовсе не 3Gb. Каждая карта использует только 1Gb.
Т.е. 1 Gb + 2 Gb = 2 Gb по эффективности, т.к. на одной из карт один гигабайт будет выключен из расчетов :(

В целом идея отличная.
Но есть минусы:
- не все игры нормально работают в CrossFireX / SLI, игра может "видеть" только одну видеокарту
- ускорение быстродействия составляет +50%
- увеличение потребления электричества и выделения тепла +100% 
- корпус нужен большой Full ATX, что бы все это разместить
- карты расположены одна над другой, вентиляторы снизу - соответственно верхней основной карте будет трудно "дышать", нижняя будет перекрывать ее систему вентиляции

Двухчиповые видеокарты

Вот и подумали производители, что нужно как-то убрать минусы. И решили выпустить двухчиповые видеокарты в одном корпусе.

Часть минусов превратились в плюсы:
+ операционная система будет видеть этот "бутерброд" как одну видеокарту (точнее как два видеоадаптера на ОДНОМ разъеме PCI-E) и не будет проблем с работой части игр
+ увеличение быстродействия +70%
- увеличение потребления электричества и выделения тепла +50% 
+ корпус можно использовать обычный Mid ATX
+ забор воздуха только для одной карты


Ниже в таблице по состоянию на лето 2016.

Фирма Модель DX, ver Шейдеры Память Шина TDP Max , Ватт PCI-E Слотов
AMD  HD 3870 X2  10.1  2 x 320  2 x 512 Mb GDDR3  2 x 256 bit  200  1.0  2
AMD  HD 4870 X2  10.1  2 x 800  2 x 1 Gb GDDR5  2 x 256 bit  260  2.0  2
AMD  HD 5970  11.0  2 x 1600  2 x 1 Gb GDDR5  2 x 256 bit  300  2.1  2
AMD  HD 6990  11.0  2 x 1536  2 x 2 Gb GDDR5  2 x 256 bit  375  2.1  2
AMD  HD 7990  11.1  2 x 2048  2 x 3 Gb GDDR5  2 x 384 bit  375  3.0  2
AMD  R9 295X2  11.2  2 x 2816  2 x 4 Gb GDDR5  2 x 512 bit  500  3.0  2
AMD  Pro Duo  12.0  2 x 4096  2 x 4 Gb HBM  2 x 2048 bit  500  3.0  2
                 
NVIDIA  7950 GX2  9.0  2 x 24  2 x 256 Mb GDDR3  2 x 256 bit  150  1.0  2
NVIDIA  9800 GX2  10.0  2 x 128  2 x 512 Mb GDDR3  2 x 256 bit  200  2.0  2
NVIDIA  GTX 295  10.0  2 x 240  2 x 896 Mb GDDR3  2 x 256 bit  300  2.0  1
NVIDIA  GTX 590  11.0  2 x 512  2 x 1,5 Gb GDDR5  2 x 384 bit  375  2.0  2
NVIDIA  GTX 690  11.1  2 x 1536  2 x 2 Gb GDDR5  2 x 384 bit  300  3.0  2
NVIDIA  GTX Titan Z  12.0  2 x 2880  2 x 6 Gb GDDR5  2 x 384 bit  375  3.0  3

Комментарий.
Помним, что по шине PCI-E можно подать 75Вт, по двум коннекторам 8 pin два раза по 150Вт. Итого максимальная мощность питания для видеокарты составляет 75 + 150 + 150 = 375 Вт.
Для AMD R9 295Х2 используются переходники на 8 pin, родных шлейфов от БП 8 pin со стандартом 150Вт не хватит.
Для AMD Pro Duo используется ТРИ шлейфа 8 pin.

Грубая оценка увеличения быстродействия:
- при включении двух видеокарт программными средствами материнской платы (без "мостика" CrossFire / SLI) увеличение составляет порядка +30% относительно одной карты
- при включении двух видеокарт CrossFire / SLI увеличение составляет порядка +50% относительно одной карты
- при использовании двухчиповой видеокарты (т.е. коммуникации внутри) увеличение составляет порядка +70% относительно одного чипа

А почему не +100% (в два раза)?
Удвоения не получится, т.к. тратятся ресурсы (время) на "договаривание" совместной работы нескольких графических процессоров.

Партнеры - производители видеокарт.

Nvidia (американская компания, основана в 1993 году, одна из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, штаб-квартира компании расположена в городе Санта-Клара, Калифорния, США).
и
AMD (Advanced Micro Devices, что в переводе означает «Передовые микроустройства», компания была основана в 1969 году, сейчас она не имеет собственного производства)

занимаются чипами и решениями для видеокарт, но большую часть карт производят их партнеры. Список ниже, наиболее проверенные (и известные) и качественные выделены.

Nvidia AMD Комментарий
 ASUS  ASUS ASUSTeK Computer Inc., обычно называется ASUS — расположенная в Тайване компания, производящая разнообразную компьютерную технику (как комплектующие, так и готовые продукты). Название торговой марки Asus происходит от слова Pegasus
 Gigabyte  Gigabyte Gigabyte Technology Co., Ltd. — тайваньская компания по производству системных плат, видеокарт и другой компьютерной техники. Основана в 1986 году.
 MSI  MSI Micro-Star International Co., Ltd (MSI) — тайваньская компания, основанная в 1986 году, владеет собственными производственными мощностями, а также является одним из лидеров по срокам предложения новинок на IT-рынке.
   Sapphire Sapphire Technology — крупнейший в мире поставщик видеокарт на базе AMD, штаб-квартира расположена в Гонконге. Компания специализируется на производстве видеокарт для персональных компьютеров, рабочих станций, материнских плат, аудиоплееров, ТВ-тюнеров и ЖК-дисплеев. Завод Sapphire Technology расположен в городе Дунгуань и обладает производственной мощностью в 1,8 млн. видеокарт в месяц
 Inno 3D   Inno3D – это ведущий бренд компании InnoVISION Multimedia Limited. Основанная в 1989 году в Гонконге компания InnoVISION стала ведущим разработчиком и производителем разнообразных аппаратных мультимедийных компьютерных решений.
 Zotac  His  
 Palit  PowerColor  
 Leadtek  XFX  
 PNY    
 Gainward    
 EVGA GmbH    
 Point of View    
 SPARKLE    


Как выбрать видеокарту PCI-E?

В первую очередь обращаем внимание на ревизию разъема PCI-E на материнской плате. Если у Вас версия 1.0 - то нет смысла покупать быструю видеокарту на PCI-E 3.0. Да, видеокарта будет работать сама по себе быстро, но большую часть времени она будет ждать, пока поступят данные от процессора по медленной шине PCI-E 1.0

Внутри видеокарта - как материнская плата, есть свой процессор, своя память, своя шина данных. Скорость работы самой видеокарты в основном определяется этими тремя параметрами:
- скорость графического процессора (частота)
- быстродействие памяти (тип, частота)
- ширина внутренней шины памяти

Самым критичным параметром для быстродействия видеоплаты является ширина шины памяти, для игр необходимо рассматривать от 256 бит. Далее идет память: GDDR5 лучше чем GDDR3, и чем выше частота памяти, тем лучше :)

Обратите внимание - практически все видеокарты с шириной шины 256 бит и выше идут с дополнительным питанием. Т.е. ширина шины больше, все расчеты можно делать быстрее, более мощный процессор и далее по списку. Итого самые важные критерии для игровой карты:
- ширины шины от 256 бит
- память GDDR5 и выше
- наличие дополнительного питания
Все остальное (частоты, процессор и прочее) приложится.

При использовании разъема PCI-E 2.1 (практически все топовые материнские платы предыдущих поколений на socket 775/1366) наиболее оптимальным вариантом является Radeon HD 6990:
- PCI-E 2.1
- по ширине занимает 2 слота
- два чипа
- ширина шины памяти 2 х 256 бит
- объем памяти 2 х 2046 Мб GDDR3
Тепловыделение 365Вт, необходимо дополнительное питание 8+8, соответственно блок питания должен иметь два таких шлейфа и мощность с запасом порядка 700-800 Вт (сами производители требуют на уровне 600-650 Вт)

Вот она на картинке. Выходы - 1 разъем DVI-I и 4 разъема miniDP



Есть переключатель BIOS для заводского разгона:
- в положении 1 - 880 Мгц (overclock)
- в положении 2 - 830 Мгц (по умолчанию)



Карта отличная, но родная система охлаждения все-таки шумная. Но есть решение - ARCTIC Accelero Twin Turbo 6990.
И видеокарта будет выглядеть вот так - и занимать уже три слота.




Опасайтесь видеокарт формат OEM.

Это не для Вас, а для сборщиков ПК. Основная задача таких видеокарт - как можно дешевле и запуск большей части игрушек на высоких настройках. Основные признаки:
- нет картонной упаковки, только антистатический пакет (OEM)
- соответственно нет дополнительных комплектующих/фишек
- разрядность шины 64/128 bit
- память GDDR3 на 2/4Gb
- не нужно дополнительное питание 

А что такого плохого в такой видеокарте? Дополнительного питания не надо (меньше греется), 2 Gb памяти на борту (а то и все 4 Gb), игрушки на высоких настройках идут, цена низкая. Все же хорошо? Еще раз - это специальный нишевый продукт для сборщиков ПК. Отсюда отсутствие упаковки, старая дешевая память GDDR3, низкая разрядность шины 64/128 bit.  

Да - в игрушки можно играть на высоких настройках. Но недолго :(
Видеокарта работает на пределе своих возможностей, а то и за их пределом. При ее использовании в активном режиме для игр - через полгода (год) она умрет. Она рассчитана на то, что бы ее поставить в ПК и показать пользователю, что все работает. И для офисных целей ее хватит с запасом.
Это как с автомашиной. Можно ли в универсал ВАЗ-2104 положить груз 700-800 кг? Можно - и даже он его довезет. Но если это делать каждый день - машина через 3 месяца развалится.... Нужно специализированное решение - Газель на 1 тонну.
Так и здесь - хотите играть в тяжелые игрушки - покупайте специализированное решение, предназначенное под такую длительную и сложную нагрузку.


Если у Вас разъем PCI-E 3.0 (все современные материнские платы), то выбор видеокарты ограничен только кошельком и Вашей фантазией. Лучше с новой быстрой памятью GDDR5X или HBM.
  • Кулер для CPU (2139)

    Основные параметры кулеров.Вот классический вариант для горячего процессора - Zalman CNPS7700-Cu, почти 900 гр. чистой меди.Площадь пластин охлаждения 3 268 кв.см., коннектор 3 пин. Конечно, со временем медь потемнеет - но все равно красиво и эффективно.Сейчас конечно, уже не выпускается (socket только Intel:...

  • Как ускорить компьютер - hard (1650)

    Будем ускорять не новый ПК.Начнем с железа. Не будем использовать разные варианты разгона, а попробуем штатными способами сделать компьютер быстрее. Для начала внимательно посмотрим на все электролитические конденсаторы на материнской плате, особенно на те, которые рядом с процессом. Если есть вздутие - то материнской...

  • Как установить XEON 771 на LGA775 (1333)

    Имеем в наличии 775 сокет. Хочется поставить в 775 сокет что-то мощное, старые Pentim D (и Celeron) не будем рассматривать.Socket LGA 775 (или Socket T) — разъём для установки процессоров в материнскую плату, разработанный корпорацией Intel, выпущенный в 2004 году. Представляет разъём с...

  • Видеокарта PCI-E (1075)

    PCI Express, или PCIe, или PCI-E  — компьютерная шина (хотя на физическом уровне шиной не является, будучи соединением типа «точка-точка»), использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных. В отличие от стандарта PCI, использовавшего...

  • Блок питания (1058)

    Блок питания - самый важный элемент в ПК. Плохой блок питания. когда он "умрет" - он с собой в небытиё прихватит и хорошую материнскую плату и хороший процессор и хорошую видеокарту и хороший SSD (питание подается на все элементы ПК). Поэтому обязательно надо покупать высококачественный блок...

  • Протоколы общения с дисками (1017)

    Узнали? А это он - "винчестер" :) Начнем с сокращений. HDD - Hard Disk Drive - диск для записи данных, он же "хард", он же "винчестер", он же "винт".  Почему часто HDD называют "винчестером"? Или сокращенно "винт"? Фирма IBM в 1973 году выпустила жёсткий диск модели 3340, впервые объединивший в одном неразъёмном корпусе пластины диска и...

  • Оперативная память (913)

    Будем рассматривать память стандарта DIMM, про SIMM забудем, она уже совсем старая.SIMM (англ. Single In-line Memory Module, односторонний модуль памяти) — модули памяти с однорядным расположением контактов, широко применявшиеся в компьютерных системах в 1990-е годы.DIMM (англ. Dual In-line...

  • Центральный процессор CPU Intel (863)

    Центральный процессор - основной "думатель" в компьютере. Сокращение CPU означает central processing unit - центральное процессорное устройство. В основном речь пойдет о процессорах Inel, есть еще процессоры AMD - но это большая отдельная тема.Процессор устанавливается в сокет на материнской...

  • Тыльные разъемы видеокарт (780)

    Что у нас на выходе видеокарты?D-subminiature, или D-sub — семейство электрических разъёмов. Свое название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующее правильное положение разъёмов при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный», было уместно тогда, когда эти разъёмы только появились. Разъем служит для подключения...

  • Видеокарта AGP (753)

    AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) - поставим наиболее мощную видеокарту.Но сначала основы.Скорость порта1х - передача 1 блока данных за один такт2х - передача 2 блоков данных за один такт4х - передача 4 блоков данных за один такт - около 1 Гб/с8х - передача 8 блоков данных за...

  • Компьютер не включается (687)

    И самое главное - все собрали, все отлично - только ПК включается на 3-5 секунд и потом выключается. Обидно. Что это значит? Как правило - это срабатывает защита БП от короткого замыкания (или от большого тока). Скорее всего, какой-то элемент в ПК поврежден. Что делать?Пойдем по шагам. 1. Все...

  • Как собрать игровой компьютер недорого? (643)

    Постановка вопроса подразумевает, что хочется компьютер, на котором будут работать современные игрушки (на настройках графики, близкими к максимальными), но денег на современный игровой монстр нет.Раз нет денег - забываем про современные сокеты и процессоры и вспоминаем про socket 775.1....

  • S.M.A.R.T. - здоровье HDD (338)

    S.M.A.R.T. (от англ. self-monitoring, analysis and reporting technology — технология самоконтроля, анализа и отчётности) — технология оценки состояния жёсткого диска встроенной аппаратурой самодиагностики, а также механизм предсказания времени выхода его из строя.Компаниями Compaq, Seagate,...

  • Видеокарта: получить данные (325)

    При выборе видеокарты часто возникают вопросы и споры - сколько видеопамяти должно быть на борту? Всегда ли 4 Gb видеопамяти лучше, чем 2 Gb? Как увидеть, сколько игра реально забирает видеопамяти?Обычно, все сводится к тому, что чем больше, тем лучше. Начнем с математики.Видеокарте нужно отдать...

  • Функция TRIM (307)

    TRIM (англ. to trim — подрезать) — команда интерфейса ATA, позволяющая операционной системе уведомить твердотельный накопитель о том, какие блоки данных уже не содержатся в файловой системе и могут быть использованы накопителем для физического удаления. Команда TRIM была введена вскоре после появления...

  • Выбор термопасты (230)

    Термопаста используется для обеспечения качественного отбора тепла от процессора и передаче этого тепла на радиатор.Внутри ПК в основном:- между центральным процессором (CPU) и кулером- между графическим процессором (GPU) и радиатором видеокарты- в качестве экзотики - есть еще блоки питания с...